C-sharp
Jak połączyć Claude i Cursor bezpośrednio z Unity przez MCP
Unity-MCP łączy Unity z Claude i Cursor za pomocą Model Context Protocol, dając asystentom AI bezpośredni dostęp do scen, zasobów i kompilatora Roslyn.
Język
Strona głównaJęzyki
Sekcje
Unity-MCP łączy Unity z Claude i Cursor za pomocą Model Context Protocol, dając asystentom AI bezpośredni dostęp do scen, zasobów i kompilatora Roslyn.
Ikemen GO przenosi MUGEN w erę nowoczesności dzięki obsłudze wielu platform, wbudowanemu trybowi multiplayer i pełnej kompatybilności wstecznej z zasobami oryginału.
LÖVE to minimalistyczny framework 2D oparty na Lua, który przez 15 lat pomógł wydać tysiące gier. Idealny do szybkiego prototypowania i nauki gamedev.
PlayCanvas to open-source silnik gier wykorzystujący WebGL i WebGPU do tworzenia przeglądarkowych gier 3D. Idealny dla niezależnych twórców, studiów i marketerów.